보시는 바와 같이 30m 도로가 앞에 있고 뒤에는 8m 도로가 있습니다. 앞의 사선제한법이나 일조권에대한 법들도 각 시의 특별법에 따라 조절이 될수 있는 지역입니다. 디자인 과정에서는 여러가지 생각이 합쳐져서 법률과 함께 건축주의 요구가 가미되어 이루어집니다.
가상의 건축주를 만드는 과정에서 저는 나이든 노부부이자 또한 찻집을 운영 하고 싶다는 요구를 들어주기 위하여 주상복합(주택 + 찻집)을 설계하게 되었습니다...(이거 참 쑥스럽네요ㅠㅠ 이런식으로 발표를 한답니다...ㅠㅠ)
일단 사이트를 보신다면...
이런씩으로 좁혀 들어가듯 분석해 나가는 것이 좋습니다. 가령 그 대지의 역사적 배경이라든지... 차량 동선관계라든지... 주위의 상점들의 분포도를 작성해 본다든지...(요건 디자인과는 조금 상관이 없겠군요.) 필요한것은 브레인스톰형식으로 노트에 모두 적어보는 것입니다.
이 모든것을 뛰어 넘어서 바로 결과물을 보여드리자면...(작년에한 것인데... 정리한것이 거의 없네요.)
차례대로 전,우,후,좌측과 ISO 랜더링입니다. 프로그램은 스케치업으로 올린후 V-ray로 랜더링해 뽑았습니다. 그리고 각 층의 평면 계획은 다음과 같습니다.
1층은 전체가 찻집이고 2층은 반으로 각각 분할되어 찻집과 주택이 됩니다. 마지막 3층은 2개의 침실과 2개의 욕실이 있습니다. 분할은 아래와 같이 이루어 졌습니다.
단면도는 다음과 같습니다... 이 또한 자료가 없어서 스케치업에서 급하게 다시 때어내어 봤습니다.ㅠ
마지막 결과물로 판넬을 만드는 것인데요... 아마도 여기서 완전 점수를 날린것 같습니다... 무엇보다 위의 랜더링한 결과물이 아닌 제대로 된 원본 도면을 올렸어야 했는데 랜더링 한것을 올렸습니다. 이런 실수는 두번다시 안하겠지만 여전히 아쉽고도 볼때마다 부끄러워지는 판넬입니다.
200905282145
최재호올림.






























